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[FEZ] 6/29スキル修正の告知

↓6/19告知参照
http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=145

うーん、一気にやりすぎだぜ!
以下感想。


■大剣
ランページの仰け反り削除修正は分かる。
あれは確かにつよい。
だが範囲まで小さくすると・・・またゴミスキルになるぞ・・・。
仰け反り削除or範囲減少のどちらかにするべきだと思う。

■両手
ベヒテの範囲をあれ以上小さく!?
意味不明wwwww
まぁどんだけ飛べるか、かな。
ドラテ並に飛べたらちょっと面白くなるかもしれない。

■片手
GRF強化かー。
防御UPは良いが、火力がますますなくなるのはどうなのか・・・さらにスコア出なくなるな。
スタンの時間減少は片手にとってかなりの生命線・・・時間次第かな。
ブレイズの消費Pw減少・・・バッシュしてブレイズ祭りしろってことですね!

■短剣
ハイドの鈍足削除はヤバイんじゃないかなぁ。
耐性低下の数値次第だろうけど僻地じゃ今以上に強くなるな。
主戦場では潜入は楽になるかもしれんけど・・・帰りに関してはたぶん大差ないな。
ヴァイパー、パニはかなりの強化と言える。
ヴァイパー→レッグとか繋がったら最高ですね。
修正具合次第で短剣増えるかもな!

■弓
パワシュの射程延びたのは嬉しい。
ブレイズの射程減少は納得。
ただ、どっちかっていうと転倒無敵無しを修正するべきなんじゃないのか・・・。

■火サラ
ランスとスパークは別に変えなくてもいいのに・・・。
ヘルは確かに強いのでダメージ低下は良いかと。
Pw減少で数は撃てるだろうしね。

■氷サラ
ジャベ修正は良い。どれだけ時間が減るかにもよるが。
カレスはいじらなくてもいいのに・・・。

■雷サラ
サンボルの射程が減るのはまぁ納得できるかな。
ジャッジのダメージ減少は遠距離オンラインに歯止めをかけるためか。
なんでもいいけど、他よりライトニングを修正するべきでしょ?w

■フェンサー
フィニッシュはGRFに対して威力UPか、対片手ユニットにしたいのかな。
ストライクダウン、タンブルの弱体は納得できる。性能よすぎる。
ダウンドライブは別に変えなくてもいいような・・・。
イレイスマジックはだれも使ってないしな・・・強化されても良いところ。
召喚にもダメージ入るのは・・・まぁ大差ない気がする。


遠距離スキルが有利で、近接スキルが不利になってることは運営側も納得しているようだ。
あと高火力による即死ゲーも止めようとしてるみたいね。
氷とバッシュ両方に修正持ってくるあたりは今までの常識を覆そうという試みが見える。
目をつけるところは悪くないんだけど、もう少し謙虚に変えていこうとは思わんのかね?w
訓練所でテストして29日に実装予定らしいが、たぶんこのまま来ることはないだろう・・・と思いたい。

まぁカオスになるのも好きだぜ!

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