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name:JENOS
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主に音楽、ゲーム関係。
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[Movie] ターミネーター4:Terminator Salvation



ダダン ダン ダダン・・・!ダダン ダン ダダン・・・!
同じみ、ターミネーターのアレです。
6/13から公開してるターミネーター4見てきました。
T1~3まで全部見てきているので見逃せません。

うん、素直に面白かった。
なんかいっぱいターミネーター出てきて楽しかったし。モトターミネーターかっけぇ!
つーか、やっぱりシュワちゃんキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!(顔だけの合成らしいですがw)
個人的にT3は微妙な感想しか出てこなかったんですけど、T4は良い感じでした。

一緒に見た連れは「ターミネーターって追いかけっこじゃなかった?」って言ってました。
そう・・・今回は今までと違って完全に「人間vs機械の戦争」になってます。
まだT1でカイルを過去に送る以前の話で、まだT-600が頑張ってる時期です。
シュワちゃん型のT-800は劇中でやっと作られたところ。

ていうかね!帰って調べたらターミネーター4の英題は「Terminator Salvation」なんですよ。
どこにも4とかついてねーよ!っていう。
だから元々から追いかけっこじゃなくて別のコンセプトなんだな。

ということで追いかけっこを期待してる人は見るのやめましょう。
そうでない人は見てみよう!
まぁ内容把握はT1だけ見てれば大丈夫じゃねかな?

とりあえずマーカスまじかっけぇッス。


T4
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暑いときはアイス

こんばんは!最近、ガリガリ君をよく食べているJENOSです。
小学生の頃からお世話になってます!
食いすぎて腹を壊したことがあるのはご愛嬌。
仕事帰りとかにスーパー寄ったとき、アイスコーナーをのぞくとつい買いたくなってしまいます。
安いし、しかも当たりが出ればもう1個もらえるという・・・素晴らしい!

今日はちょっと奮発してガツンとみかんを買いました!

to_080215_003.jpg

嗚呼・・・なんという小さな幸せ。


それからカラオケ行ってきました!
久しぶりに歌って楽しかったー。
もう4ヶ月ぶり?になるのかな。
以前は毎月1回は必ず行っていたもんです。
最初の数曲はここ最近の曲で歌いたかったものを選んでましたが・・・やっぱり後半は90年代の懐メロにwwwwww
前から思うんだ・・・
これはやはり・・・おっさん化現象の幕開け・・・?


[Music] Infinity/GIRL NEXT DOOR

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最近のJ-POPでお気に入りなガルネクです。
J-POPに関しては、もう自分から探したりしなくなってたんですけどね。
随分前に友達が1stアルバム「GIRL NEXT DOOR」を聴かせてくれたんですけど、それがなかなか良くて!
それからシングルもチェックし始めてしまった感じ。


GIRL NEXT DOORはシンセサイザーのサウンドが90年代のavexを思い出させるので好きです。
学生時代はよくCDを聴きましたから!
最初TVで聴いたときは・・・

この雰囲気、昔あったじゃん!今さらwwwww

とか思ったんですけど。
案外聴いてくうちに懐かしくなって・・・

あれ・・・?なんか懐かしくて逆に良くね?

みたいな。
今ではよく聴くようにw
そこが良いとこだったんですね!
完全に戦略にハマった気がするわ・・・。

くやしいwwwでも聴いちゃうwww


「Infinty」はとても明るくて元気の出る曲に仕上がっています。
オリコンでは週間シングルランキング首位取ったようですね。
またこのサウンドが流行るのは、正直意外でした。


cd22cd17.png
Infinity

GIRL NEXT DOOR
2009.6.10





[FEZ] 6/29スキル修正の告知

↓6/19告知参照
http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=145

うーん、一気にやりすぎだぜ!
以下感想。


■大剣
ランページの仰け反り削除修正は分かる。
あれは確かにつよい。
だが範囲まで小さくすると・・・またゴミスキルになるぞ・・・。
仰け反り削除or範囲減少のどちらかにするべきだと思う。

■両手
ベヒテの範囲をあれ以上小さく!?
意味不明wwwww
まぁどんだけ飛べるか、かな。
ドラテ並に飛べたらちょっと面白くなるかもしれない。

■片手
GRF強化かー。
防御UPは良いが、火力がますますなくなるのはどうなのか・・・さらにスコア出なくなるな。
スタンの時間減少は片手にとってかなりの生命線・・・時間次第かな。
ブレイズの消費Pw減少・・・バッシュしてブレイズ祭りしろってことですね!

■短剣
ハイドの鈍足削除はヤバイんじゃないかなぁ。
耐性低下の数値次第だろうけど僻地じゃ今以上に強くなるな。
主戦場では潜入は楽になるかもしれんけど・・・帰りに関してはたぶん大差ないな。
ヴァイパー、パニはかなりの強化と言える。
ヴァイパー→レッグとか繋がったら最高ですね。
修正具合次第で短剣増えるかもな!

■弓
パワシュの射程延びたのは嬉しい。
ブレイズの射程減少は納得。
ただ、どっちかっていうと転倒無敵無しを修正するべきなんじゃないのか・・・。

■火サラ
ランスとスパークは別に変えなくてもいいのに・・・。
ヘルは確かに強いのでダメージ低下は良いかと。
Pw減少で数は撃てるだろうしね。

■氷サラ
ジャベ修正は良い。どれだけ時間が減るかにもよるが。
カレスはいじらなくてもいいのに・・・。

■雷サラ
サンボルの射程が減るのはまぁ納得できるかな。
ジャッジのダメージ減少は遠距離オンラインに歯止めをかけるためか。
なんでもいいけど、他よりライトニングを修正するべきでしょ?w

■フェンサー
フィニッシュはGRFに対して威力UPか、対片手ユニットにしたいのかな。
ストライクダウン、タンブルの弱体は納得できる。性能よすぎる。
ダウンドライブは別に変えなくてもいいような・・・。
イレイスマジックはだれも使ってないしな・・・強化されても良いところ。
召喚にもダメージ入るのは・・・まぁ大差ない気がする。


遠距離スキルが有利で、近接スキルが不利になってることは運営側も納得しているようだ。
あと高火力による即死ゲーも止めようとしてるみたいね。
氷とバッシュ両方に修正持ってくるあたりは今までの常識を覆そうという試みが見える。
目をつけるところは悪くないんだけど、もう少し謙虚に変えていこうとは思わんのかね?w
訓練所でテストして29日に実装予定らしいが、たぶんこのまま来ることはないだろう・・・と思いたい。

まぁカオスになるのも好きだぜ!



熱暴走

最近暑くなってきましたね。
PCがで悲鳴を上げ始める季節なので、今日は冷却ファンを強化しました。
80mm使ってたしね・・・120mmに変えました。
一緒にホコリも掃除してスッキリ。
PCも人間と同じで暑いとサボり始めますからね!
そして行き過ぎると熱暴走が・・・。


実は先週、が原因か?電源ユニットが壊れてしまいまして・・・。
まったく困ったものです。
その熱の原因はFEZの大剣動画エンコードだったりするんですが。
で、まぁ新しい電源ユニットに取り替えたんですよ。
そのときに気づいたんですが・・・


なんか前面に冷却ファンつけてませんでしたwwwwwwww


そりゃきっついわ!!
このPCは2年前に自作したものなんですけど、そういえば後で付けようと思って忘れてました・・・。
まぁ思い出すいい機会になりました。
だいぶ無理をさせた気がしますが、他のパーツは無事動いてるのでまだ頑張ってもらいます!


熱暴走って怖いなー。
とにかくデストロイ!殺られる前に殺る!って感じ。
火山なのにホットドリンク持ってきちゃったテンション?みたいな?wwwwww